Di tengah dominasi game penuh aksi dan kompetisi, sebuah simulator berkebun sederhana di Roblox justru mencatat sejarah. Grow a Garden, game yang dibuat seorang remaja 16 tahun hanya dalam beberapa hari, pernah menembus 21,6 juta pemain secara bersamaan pada Juni 2025, melampaui rekor Fortnite yang bertahan di angka 15,2 juta.
Game ini kemudian mengumpulkan lebih dari 4,6 miliar kunjungan hanya dalam tiga bulan sejak peluncurannya. Selain itu, popularitasnya juga bukan berasal dari grafis canggih.
Grow a Garden menawarkan sesuatu yang justru langka, yaitu santai dan tenang. Pemain hanya perlu membeli benih, menanam, menunggu, memanen, lalu menjual hasilnya untuk mata uang virtual bernama Sheckles. Tidak ada musuh, tidak ada balapan, dan tidak ada tekanan untuk “menang”.
Mengapa Game “Santai” Bisa Begitu Adiktif?
Di balik kesederhanaannya, Grow a Garden dirancang dengan mekanisme yang membuat pemain terus kembali.
Pertama, tanaman tetap tumbuh meski pemain offline, sehingga selalu ada hasil yang menunggu saat login kembali. Kedua, toko benih menyegarkan stok setiap lima menit, menciptakan momen Fear of Missing Out (FOMO) dan sensasi seperti membeli tiket lotre. Ketiga, mutasi acak dan loot crate menawarkan kejutan berupa tanaman langka atau hewan peliharaan eksklusif. Keempat, kebun pemain terlihat oleh orang lain, mengubah progres pribadi menjadi status sosial yang mendorong kompetisi sehat.
Seberapa Edukatif Grow a Garden?
Meski sering dikritik karena sifatnya yang adiktif, game ini menyimpan nilai edukatif yang nyata. Sebuah panduan untuk orang tua menyebutkan bahwa Grow a Garden mengajarkan kesabaran, perencanaan, keterampilan mengelola uang, dan kreativitas melalui permainan bertekanan rendah.
Anak-anak belajar tentang anggaran, menabung, dan investasi secara tidak langsung saat mengelola Sheckles untuk membeli benih dan memperluas kebun. Bahkan ada kursus yang menggunakan game ini untuk mengajarkan dasar-dasar kewirausahaan kepada siswa.
Selain itu, nama-nama tanaman dan event dalam bahasa Inggris seperti Dragon Peppers atau Moonlit Fruits memperluas kosakata anak tanpa mereka sadari.
Grow a Garden dapat menjadi pilihan belajar dengan gaya “santai” untuk anak usia 12 tahun ke atas. Jika anak diarahkan dengan benar dan dengan pendampingan, Grow a Garden akan jadi pilihan game yang edukatif di Roblox.
Powered by Froala Editor
Update berita dan artikel RM.ID menarik lainnya di Google News
Dapatkan juga update berita pilihan dan breaking news setiap hari dari RM.id. Mari bergabung di Grup Telegram "Rakyat Merdeka News Update", caranya klik link https://t.me/officialrakyatmerdeka kemudian join. Anda harus install aplikasi Telegram terlebih dulu di ponsel.